C++基础课程
第零章——工欲善其事必先利其器
0.提前说明
本课程均以
Windows 11系统作为示例,若为Linux或者MacOS可另外课外提问或自己查阅资料。个人建议,少用百度,能则
Google,不行的话Bing体验也不错。
第二节——C++开发环境配置
一般地,你可以使用集成开发环境(Integrated Development Environment, AKA IDE)或者自行配置编译器 + 编辑器来进行C++开发。
IDEs
Visual Studio
在官网下载Visual Studio 2022 Community Edition

只选择使用C++的桌面开发足够,之后也可在Visual Studio Installer中选择修改

CLion
Code::Blocks
官网下载即可,如果你本地已有编译器则下载
codeblocks-25.03-setup.exe即可,如果没有的话则下载codeblocks-25.03mingw-setup.exe。
编译器 + 编辑器
编译器
只介绍 MinGW-w64(Minimalist GNU for Windows)。
在官网可以看到下载地址

下载好压缩包并解压后,windows 搜索“编辑系统环境变量”,打开。
找到
系统变量 Path,新建变量,变量的值为刚才解压的文件夹的bin目录的绝对路径。
终端输入
g++ -v进行检测
编辑器
Visual Studio Code
VSCode 世界第一!
官网下载安装

拓展支持
VSCode支持海量拓展!在此推荐几乎为必要的插件:
Chinese (Simplified) (简体中文) Language Pack for Visual Studio Code
如果你想锻炼英语的话,不推荐安装

C/C++
貌似内置了,不太清楚了

Code Runner
Code Runner 的好处在于方便,不用编写配置的json文件

配置编辑器
创建一个新目录,在vscode中打开
新建一个文件夹,并命名为
.vscode。然后再在.vscode文件夹下新建三个文件,分别为:(或者当你新建一个工作空间时,会自动生成.vscode) 1.tasks.json2.launch.json3.c_cpp_properties.json编辑
task.json1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28{ "tasks": [ { "type": "cppbuild", "label": "C/C++: g++.exe 生成活动文件", "command": "Your_G++_Path", "args": [ "-fdiagnostics-color=always", "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe" ], "options": { "cwd": "${fileDirname}" }, "problemMatcher": [ "$gcc" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "detail": "调试器生成的任务。" } ], "version": "2.0.0" }编辑
launch.json1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - Build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "Your_GDB_Path", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: g++.exe 生成活动文件" } ] }externalConsole :这个配置表明是否启动控制台, true 会出现额外的黑窗口, false 则会调用内置终端。由于黑窗口运行完之后会直接关闭,不利于查看运行结果,所以推荐设为 false ,这样就可以在终端中看到结果了。
miDebuggerPath :调试器的路径。我们用 gdb 作为调试器,所以路径为mingw64/bin/gdb.exe
preLaunchTask :前置运行任务,这里要和 tasks.json 里边的 label 属性一样。
因为调试前需要先编译出可执行文件,所以这里需要调用编译可执行文件的配置,先去执行编译任务,再进行debug。
也就是会先去调用前面的 tasks.json 里边定义的任务,生成一个 .exe 的文件。
编辑
c_cpp_properties.json1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "Your_GCC_Path", "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64" "cppStandard": "c++23", "cStandard": "c23" } ], "version": 4 }includePath :头文件的位置,这里的
${workspaceFolder}/**,“/”前为一个 vscode 变量,值为工作区路径(工作区就是你当前打开的文件夹),“/”后的“**”的意思是递归向下寻找。如果你需要安装 C++ 第三方库,请看后面的 Q&A。头文件库默认包含了 C++ 标准库,无需指定。- compilepath :编译器路径,C++ 扩展会从 path 环境变量中自动寻找 gcc 的路径,如果这个路径找不到,请手动设置。
- intelliSenseMode :选择当前的平台和编译器,我们是在 windows 平台上使用 gcc 作为编译器,所以填 windows-gcc-x64。
- cppStandard & cStandard :指定 C 和 C++标准。为了不影响代码编写(指某些奇怪的红色波浪线),同时享受新标准的便利,请至少设为
c++17或以上和c11以上。我们所用的 gcc 12.2.0 已经部分支持 c++23 和 c++20 。
以上的这些选项,也可以在设置->C/C++中寻找相同的选项进行配置,我觉得会更加友好。
Sublime Text
官网下载安装

创建 C++ 项目:
使用 Sublime Text 创建一个文件夹,将你的 C++ 项目文件添加到文件夹中。打开 Sublime Text,然后选择 “File” -> “Open Folder”,选择你的项目文件夹。
配置编译系统:
在 Sublime Text 中,选择 “Tools” -> “Build System” -> “New Build System”,然后在新文件中输入适合你的 C++ 编译器的配置。以下是一个示例配置用于 MinGW:
1 2 3 4 5{ "shell_cmd": "g++ -std=c++11 -o \"$file_base_name\" \"$file\"", "working_dir": "$file_path", "selector": "source.c++" }
构建和运行代码:
编辑你的 C++ 代码文件,然后按
Ctrl+B来编译和运行代码。Sublime Text 将使用你配置的编译系统执行编译操作,并在输出面板中显示编译结果。

