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我是 EvanWong

游戏客户端程序,Unity 方向。我是《宫廷理发师》的唯一程序,这里有它的开发手记,也有我在计算机图形学、游戏设计路上的学习笔记。

从一个拼写错误到两个 PR:给 xLua 挑错的一次记录

学 xLua 的时候看到一个拼错的文件名,顺着挖下去,最后挖出了签名工具里一个三年多没人报告的回归。这篇记录怎么核实一个问题是真的、为什么最后的修法和一开始想的正好相反,以及哪些问题我决定不提。

HeirCut 开发手记(十二):和 AI 一起做游戏

《宫廷理发师》从立项起就有 AI 参与:最早是在网页上聊天、复制粘贴,后来是能自己读代码、跑测试、写提交的编程助手。这篇记录这一路的变化、我现在怎么和它分工,以及它犯过的那些错。

HeirCut 开发手记(十一):不再单独发窗口版

《宫廷理发师》的画面和 UI 都是按 16:9 摆的,在别的宽高比的屏幕上全屏玩就会出问题,所以每次发版都要另出一个窗口版。这篇记录我们怎么让它在任意屏幕上全屏运行,以及适配真正麻烦的地方:不在画面上,而在输入上。